Введение
Не так уж и давно, всего лишь в 2011 году, в весьма интересном классе компьютерных игр, называемых играми открытого мира или по-простому «песочницами», родилась новая игрушка с волнующим названием «Террария» (Terraria). Ведущий разработчик игры Эндрю Спинкс с ником «Редигит» подготовил выход в свет оной игры в мае 2011 года на платформе Microsoft Windows. В течение 4-х лет «Террария» распространилась в разных модификациях на следующие платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, телефоны на Windows, Android, Apple iOS, PlayStation 4, Xbox One, OS X, Linux, Nintendo 3DS. Возрастной рейтинг игры – 12+.
В первый день выхода, по словам компании-издателя Re-Logic, было продано около 50 тыс. копий, а «Террария Онлайн» в этот же день привлекла аж 17 000 игроков (на свеженькое потянуло). С даты выхода игры на рынок по январь 2018 года количество проданных копий оценивается в 25 млн штук.
Поклонники игры «Террария» с тайной страстью ожидают выход игры «Террария 2», который обещают когда-то в 2019 году. Ожидается, что новая «Террария» исполнит все пожелания любителей этой игры, которые они уже успели придумать и переслать разработчикам для воплощения.
«Террария» очень напоминает всемирного лидера игр открытого мира – «Майнкрафт». В ней также надо исследовать новый неизвестный окружающий мир, добывать ресурсы, перерабатывать их, заниматься строительством зданий и сооружений и сражаться с различными и довольно-таки многочисленными монстрами. В отличие от «Майнкрафта», «Террария» больше заточена на исследование мира и боевые столкновения с противником. Ну и «Майнкрафт» – это 3D-игра, а графика в «Террариии» двумерная.
У «Террарии» нет предыстории и нет какого-либо логического конца. В игре нет введения и предварительной подготовки, элементы управления не объясняются, кроме того, непонятны возможности оружия, доступного в игре. Все это можно почерпнуть в интернете на официальной странице игры или на сайтах сообществ «Террарии».
Может быть, «Террария» в целом уступает «Майнкрафту», но достаточно большое число поклонников говорит о том, что в игре есть свое очарование, и кто его знает, как дальше сложится ее судьба. Разработчики и издатели игры не собираются заканчивать ее развитие, и планы у них обширные и интересные. В любом случае, наверное, попробовать игру на зуб стоит, даже если вы давно и успешно играете в «Майнкрафт» и похожие на него игры.
Игры «Террария»
Игра «Террария» – своего рода игра постижения окружающего мира. В «Террарии» игрок может предстать как мужчиной, так и женщиной. В течение светового игрового дня, который длится 24 земных минуты, вы открываете и всесторонне исследуете окружающую площадку на предмет счастливого дальнейшего существования. Посему нужно понимать, как использовать попадающиеся тут и там залежи железа и другого рудного сырья, глину, древесину и другие потенциально очень полезные предметы. Дерево и глину можно использовать, например, для строительства дома, который защитит вас от непогоды и опасных ночных нападений со стороны гуляющих неподалеку не очень дружественных существ. Кроме того, сырье и материалы можно использовать для создания оружия, которое опять же можно использовать для защиты от многих врагов, которые обязательно попадутся вам в течение дня. Кстати, когда вы ликвидируете своих супротивников, вам полагаются разные награды, в основном это монетки.
Игры, похожие на «Террарию», известны поклонникам в достаточном количестве. Среди этого множества, кроме «Майнкрафт», можно отметить игры: Starbound, Factorio, Craft the World, Creativerse, Portal Knights, Trove. Многие из них вышли в свет позже, чем игра «Террария», и, может быть, выглядят некоторым образом интереснее. Вернуть себе позиции в рейтинге, похоже, поможет игра «Террария 2».
В интернете десятками исчисляются сайты, на которых можно поиграть в игру «Террария» онлайн. Рано или поздно любая игра в одиночном режиме набивает оскомину. Когда подойдет этот момент – найдите в интернете сервера «Террарии», и возможности сетевых битв игры приятно удивят вас. «Террария» по Сети имеет свои особенности и прелести, как всякая коллективная схватка, но прежде чем выходить на сервера «Террарии», все же нужно хоть немного потренироваться в single play, чтобы не выглядеть полным нубом. У игры полно серверов в интернете, игровые сценарии на которых зачастую существенно отличаются друг от друга. Есть сервера «Террарии» для определенных версий, например сервера «Террария» 1.3.5.3, или игры с различным набором предметов, доступных игроку, например сервера «Террарии» со всеми вещами. Для поиска серверов игры можно воспользоваться сетевым мониторингом серверов на сайтах, посвященных игре.
В последнее время все более популярна «Террария» (полная версия) на «Андроид», которая представляет собой несколько специфическую упрощенную версию. Двумерная ретро-графика делает игру интересной для любителей старых компьютерных игр, но также может показаться очаровательной и новичкам. Процесс игры несколько отличается от геймплея «Террарии» на ПК. «Террария» на телефоне и управляется по-другому. Клавиатуры и мыши нет, управление идет прикосновениями к экрану. Любой игрок «Террарии» на Android свой игровой мир создает сам. Подземелье или высокогорье, лесной массив или бескрайняя степь – любые миры доступны в версиях игры «Террария» на «Андроид». Многопользовательская поддержка позволяет играть вместе или друг против друга через Wi-Fi.
С тех пор, как вышла первая версия «Террарии», прошел приличный срок и, как водится, популярность игры привела к тому, что появилась взломанная «Террария». На запрос в поисковике «Террария взлом» вывалится несколько десятков ссылок, но это не значит, что, пройдя по ссылке, вы действительно обнаружите взломанную игру «Террария».
Нужно помнить, что Террария, последняя версия которой может вам срочно понадобиться, существует на различных платформах. Посему на сегодня последняя версия «Террарии» выглядит так:
- для ПК – самая новая версия «Террарии» 1.3.5.3
- для Xbox, Playstation – версия 1.09 (аналог версии 1.2.4 на ПК)
- для 3DS – версия 1.05 (аналог версии 1.2 для ПК)
- для «Андроид» – версия 1.2.12785
- для Microsoft Mobile – версия 1.2.4.3
Так что популярная «Террария» 1.2.3.3, а уж тем более «Террария» 1.1 – это старье и хлам, вызывающие, впрочем, у некоторых игроков романтические воспоминания.
Игра «Террария: Другой мир»
Компании Re-Logic и Engine Software объединили свои усилия для разработки новой игры Terraria: Otherworld («Террария: Другой мир»). Игра анонсировалась также, как песочница с открытым миром.
Игра разворачивается в альтернативном измерении в пределах вселенной «Террарии». Игрок попадает в тяжелые обстоятельства борьбы не на жизнь, а на смерть. Мир захвачен какой-то злой силой, неузнаваемо изуродовавшей окружающую среду, и именно игроку предстоит этот мир спасти и восстановить его в первозданном состоянии.
В игре комбинируются элементы песочницы с элементами ролевых игр и стратегии. Поклонники «Террарии» ожидают выхода Terraria: Otherworld уже несколько лет. Многие уже стали забывать о ней. Единственное, что радует – работа над игрой не брошена и идет по плану. Может быть, игра выйдет в свет в 2018 году.
Блоки
Как все в нашем мире состоит из атомов, так в «Террарии» окружающий мир сложен из блоков. Существует множество разновидностей блоков, как природных, так и искусственных. Многие из них встречаются только в определенных биомах. Наиболее распространенными блоками являются грязь и камень. Почти из всех блоков можно строить или преобразовать их в определенный вариант стены. Верно и обратное – эти стены в «Террарии» также могут быть преобразованы в блоки.
Естественные блоки в «Террарии» создаются при возникновении мира. Только некоторые из них являются возобновляемыми ресурсами. Естественные блоки можно условно разделить на почвы, руды, драгоценные камни, выращенные блоки, ловушки и другие природные блоки.
Искусственные блоки формируются на крафт-станциях.
Сейчас в игре используется около двух сотен видов блоков различного происхождения.
Моды на «Террарию»
Семь лет со дня выхода «Террарии» игра подвергалась творческой обработке бесчисленным количеством игроков, в результате чего появилось огромное количество обновлений и тысячи пользовательских модов (модификаций).
Обычно моды добавляют новые звуки и музыку, инвентарь и оружие, зелья и материалы. Есть даже моды, которые превращают игру в полноценную RPG.
Опытные любители «Террарии» советуют попробовать следующие моды: «Хардмод», «Каламити мод», «Тремор мод», «Ториум мод», «Эксперт мод».
К примеру, чем хорош один из лучших модов – «Террария тремор мод»?
Это набор из более чем пяти сотен предметов (включая оружие), семи НИПов (автоматических ботов), кучи мобов и шести новых боссов. Кроме этого, мод добавляет эксклюзивное сокровище в экспертном режиме, которое привлекает и удерживает в игре даже лучших игроков «Террарии».
Понятно из названия, что «Хардмод» для Террарии – это серьезно усложненный базовый мир игры. Хардмод предоставляет игрокам новые задачи и дает им доступ к гораздо большему содержанию для их изучения, добавляет в мир два новых биома, новые руды. Наряду с обычными врагами, в моде множество новых врагов, справиться с которыми намного сложнее. Кроме того, хардмод предлагает новые доспехи, оружие, аксессуары и другие предметы, которые могут помочь игроку решать новые задачи, а иногда без них просто не обойтись.
Как правило, модификации (моды) на «Террарию» созданы для конкретной версии «Террарии», и, соответственно, при использовании с другими версиями могут возникнуть проблемы. Установка большого количества модов также может повлечь за собой конфликты.
Читы на «Террарию»
Где добыть коды на «Террарию»? Сразу о печальном – привычные чит-коды на «Террарию» отсутствуют. Но паниковать не надо, потому как есть в «Террарии» другие возможности, чтобы облегчить себе жизнь. К примеру, можно воспользоваться читерскими программками, которые создали игроки, разочарованные недоступностью чит-кодов.
Одно из простых решений – редактор инвентаря, легко скачиваемый из интернета. Он заменяет привычный чит на вещи. Программа под названием Moreterra показывает с большой детализацией карту мира, на которой обнаруживаются редкие и нужные предметы, руды и много чего еще. Есть еще так называемые программы-трейнеры. Трейнеры в «Террарии» существенно влияют на процесс игры и действуют как читы, например, позволяют бесконечно долго летать, используя крылья.
События в «Террарии»
В «Террарии» присутствует такая игровая категория, как события. События — это явления, возникающие в определенное время с какой-либо долей вероятности или вызываемые определенными действиями игрока, к примеру, «Тыквенная луна». Во время событий появляются особые мобы и изменяются некоторые аспекты игры. Некоторые события «Террарии» являются погодными явлениями или нашествиями мобов. Итак, события, с которыми сталкиваются игроки:
- Солнечное затмение
- Марсианское безумие
- Тыквенная луна
- Морозная луна
- Кровавая луна
- Небесные башни
- Армия древних
- Нашествие пиратов
- Нашествие гоблинов
Одно из событий – «Солнечное затмение». Это событие может произойти в Хардмоде с вероятностью 4%. Вдруг посреди солнечного погожего денька солнце совершенно неожиданно пропадает с небосклона, и в мире устанавливается жуткая тьма. Игрок сам может вызвать «Солнечное затмение», активировав Солнечную таблетку (Solar Tablet). О жутких монстрах, начинающих просыпаться в темноте, лучше и не вспоминать.
В честь дикого западноевропейского праздника со странным названием Хэллоуин в «Террарии» появилось событие – «Тыквенная луна». Возникает оно в любое время года, если взгрустнулось, и может быть вызвано самим играющим с помощью Медальона тыквенной луны. Если вызовете – не обижайтесь! Мерзкие и агрессивные монстры начнут волнообразные атаки на вас. Когда удастся отбить пятнадцатую атаку, в подарок вы получите праздничную тыковку, с любовью называемую «Недобрый урожай».
Остальные события в «Террарии» принесут вам не меньше радостных минут, чем описанные выше.
Биом
В «Террарии» игрокам предстоит действовать в различных географических и климатических зонах и ландшафтах, которые называются биомы. Чаще всего придется сталкиваться с джунглями и пустынями. Понятно, что самый оживленный и богатый биом – это джунгли. Под поверхностной пустыней располагается подземная пустыня, для исследования каковой нужно найти туда вход.
По краям обитаемой области расположены океаны с приятными песчаными пляжами. Кстати, умея плавать, можно порезвиться в океане и поискать на дне что-нибудь интересное, но можно и утонуть, если нет навыка.
Самый внушительный биом «Террарии», занимающий большую часть мира, представляет собой подземелье. Каждый из трех слоев, из которых состоит подземелье, порадует игроков своими богатствами и чудесными обитателями – только успевай уворачиваться.
Приятно удивят и позабавят мини-биомы – мраморные пещеры, гранитные пещеры, паучьи гнезда, метеорит, пчелиный улей и храм джунглей.
Ад – биом «Террарии», расположенный на самой большой глубине. Название биома говорит само за себя. Ничего хорошего там игроков не ждет.
На биом «Террарии» под названием «Искажение» можно натолкнуться в любом месте карты, обычно их бывает не больше трех. В этих биомах обитают самые отмороженные монстры игры, носящие гордое звание монстров высокого уровня.
Следующий замечательный биом «Террарии» именуется «Кримзон», или иначе «Багрянец». Считается, что «Кримзон» является альтернативой «Искажению». Обитатели «Кримзона» не многим приятнее монстров в «Искажении».
На самом деле биомов навалом. Их классификация и описание потребует отдельной большой книги.
В дополнение к биомам большой интерес представляет инструмент под названием «Очиститель». Это чудо при заряде его соответственной жидкостью обладает способностью превращать одни биомы в другие.
Карты
Как и везде, карта – это схематическое представление окружающего мира. При передвижении по карте она открывается все больше и больше, высвечивая пространство вокруг игрока. Эти карты можно сохранять и даже редактировать. Да, есть еще и редактор карт «Террарии».
На самом деле большой интерес представляют карты «Террарии», созданные игроками. Этими картами можно обмениваться между собой. Получая от товарища карту «Террарии», разработанную им самим или найденную где-либо, и установив ее себе на комп, вы тем самым получаете новый игровой мир со всеми его прелестями и опасностями.
Самые популярные типы карт можно скачать в интернете. Обычно это карты со всеми вещами, карты на прохождение, карты на выживание, карты с приключениями и множество других карт с интересными и увлекательными сюжетами.
Инвентарь игры
Инвентарь в «Террарии» – это определенный набор предметов и инструментов играющего персонажа, доступный для использования в любое время. Особенность инвентаря в том, что он привязан к игроку, а не к определенному миру, и сохраняется с ним всегда, даже в другом мире и на многопользовательских серверах.
В «Террарии» огромное количество разнообразных объектов и персонажей. Все персонажи и все вещи в «Террарии» имеют идентификационный номер – ID. Знание ID предметов в «Террарии» может оказаться полезным, когда вы играете в многопользовательском режиме. При использовании определенных консольных команд, включающих в себя ID какого-либо предмета, этот предмет тут же оказывается в вашем пользовании.
В игре инвентарь располагается в ячейках, где и хранится весь запас полученных в игре предметов. Всего там сорок обычных ячеек и девятнадцать особых.
Аксессуары
Аксессуары в «Террарии» – часть инвентаря, для хранения которых выделены пять ячеек. Предметы, названные аксессуарами, при одевании дарят игроку новые способности или усиливают имеющиеся. Например, аксессуар крылья в «Террарии» позволяет весело обозревать окрестности с высоты птичьего полета. Кукла вуду, в свою очередь, помогает убивать такого неоднозначного персонажа, как Гид. Признан полезнейшим аксессуар щит Анх, прибавляющий +4 к защите, повышающий сопротивляемость к отбрасыванию, замедлению, ослаблению, запутанности, кровотечению, отравлению, безмолвию, сломанной броне, проклятью и темноте. Интересны обувные аксессуары. Ботинки в «Террарии» бывают нескольких видов: ракетные ботинки, ботинки Гермеса и спектральные ботинки. Вся эта обувь очень помогает перемещаться как по земле, так и по воздуху. Аксессуары под названиями эмблемы в «Террарии» помогают игроку изменять окружающую реальность согласно своим названиям – эмблема воина, эмблема мага, эмблема мстителя, эмблема стрелка и др.
Броня
Броня в «Террарии» существенно различается в эффективности по типам, но при этом основное ее назначение – защищать игрока при встречах с разными тяготами, лишениями и «добродушными» существами. Вот, к примеру, черепашья броня в «Террарии» вырабатывается из панцирей черепах и слитков хлорофита, дарит игроку 65 единиц защиты и увеличивает урон для противника в ближнем бою на 14%. Обычно игрок, увидев ассортимент видов брони, ошарашенно задается вопросом – какова самая лучшая броня в «Террарии»? Оказывается, ответ на этот вопрос не так прост, как кажется. Однозначно нельзя определить первенство какой-либо брони. Все зависит от обстоятельств – где, когда и с кем схватка. Особенно важно подходить к выбору брони перед сшибкой с каким-нибудь боссом (самые опасные монстры), каждый из которых атакует по-разному.
Оружие
Главный инструмент в бою для игрока – это оружие. Разновидностей оружия в «Террарии» очень много: оружие ближнего боя, оружие дальнего боя, магическое оружие, оружие призыва, метательное оружие.
Среди оружия ближнего боя, мечей, копий, кистеней и бумерангов привлекает нечто под названием «йо-йо». Неизвестно, куда унесет игрока фантазия при виде этого названия, однако это тот же кистень с элементами прицеливания. Вампирские ножи в «Террарии», пожалуй, можно отнести к стреляющему оружию ближнего боя, при применении их они стреляют кинжалами. Мечи в «Террарии» впечатляют своей номенклатурой: почти семь десятков позиций, начиная с мечей из разных пород дерева до экскалибура и мяумура. Возьмите на заметку терра-меч, который при атаке не рубит, а стреляет, нанося противнику какой-то жуткий ущерб.
В списке оружия дальнего боя глаз падает на огнестрельное оружие. В основном это знакомые с детства – обрезы, мушкеты, пистолеты, снайперские винтовки, минометы, гранатометы и пушки. Забавный тип огнестрельного оружия – мегаакула. Кто бы мог подумать, но это самое мощное оружие в «Террарии», использующее пули. Кстати, миниакула является прообразом мегаакулы.
Посохи, магические пушки, библиотека с заклинаниями, арфа, крайняя призма – вся эта красота относится к магическому оружию «Террарии».
Разнообразные посохи в «Террарии» частью входят в группу так называемого оружия призыва. Метательное оружие представлено в игре снежками, сюрикенами, различными дротиками, гранатами, бомбами. В последние годы стал популярен коктейль Молотова.
Ассортимент оружия, пожалуй, самый обширный по сравнению с другими категориями предметов в «Террарии».
Зелья
Зелья в «Террарии» – специальные вещества однократного действия, помогающие восстановить пошатнувшееся здоровье, или магическую энергию – ману, а бывает, и то и другое сразу. Большую часть зелий обычно находят в сундуках и горшочках, кое-что можно самостоятельно забарыжить на алхимическом столике. В хранилищах подземного многоэтажного здания Данжа приберегается зелье маны, зелье гравитации, зелье червоточины, зелье шахтера и зелья лечения. Повстречав Рыбака, можно выудить у него зелье рыбалки, ящиков и эхолота, правда, для получения всего этого он предложит сыграть в квест.
Инструменты
Важное условие долгой жизни в «Террарии» – это наличие инструмента. Руками много не наработаешь! Кирки, чтобы долбить; топор, чтобы рубить; молот, чтобы забивать. Любой инструмент для чего-нибудь обязательно пригодится. Удочки помогут в добывании пищи, бур нужен для сверления отверстий, сачок и ведро всегда пригодятся для переноски. А иногда инструмент может стать оружием – боевой топор ночи и хлорофитовый боевой молот тому примером.
Материалы
Средства производства в виде материалов различного рода представлены в «Террарии» достаточно богато. Все они используются при изготовлении многочисленных предметов «Террарии». Список занимает несколько страниц машинописного текста.
Первичные материалы «Террарии», без которых немыслимо развитие в игре, это руды. Именно руды в «Террарии» после переработки в барах и печах превращается в необходимые инструменты, оружие, доспехи и другие предметы. Руды в «Террарии»: медная руда, железная руда, оловянная, свинцовая, вольфрамовая, золотая, платиновая, хлорофитовая руда, титановая руда, обсидиан и другие виды. Для создания отдельных предметов требуются сырые руды, которые также могут использоваться в качестве простых блоков для строительства.
Классифицировать массу других материалов достаточно трудно, чего там только нет.
Эктоплазма – материал, появляющийся в хардмоде. Входит в рецепт магической брони, некоторых инструментов и прочих предметов. Эссенция тьмы (ночи) — вещество, остающееся после смерти любого врага на территории подземной порчи или подземного багрянца с вероятностью 20%. Сломанный меч героя, остающийся после убийства Мотрона во время солнечного затмения, появляется с шансом 25%. Геройский сломанный меч как материал входит в состав рецептов при изготовлении мечей: истинный экскалибур, истинная грань ночи, терра-меч.
Прочие предметы «Террарии»
К прочим предметам можно отнести следующие подкатегории:
- предметы для призыва
- предметы разработчиков
- предметы НИПов
- расходуемые предметы
- источники света
- драгоценные камни
- красители
- одежда
- фурнитура
Предметы для призыва делятся на три части – для призыва событий, призыва питомцев и приманки боссов. Один из предметов призыва событий «Террарии» – этерианский кристалл. Всего предметов призыва событий четыре штуки. Целых пять десятков предметов для призыва питомцев: например, капуста призывает морских свинок. Приманок для боссов в «Террарии» больше двух десятков. Пример приманки для боссов – механический червь.
Общее количество прочих предметов достигает почти восьми сотен.
Персонажи игры
Персонажи в «Террарии» представлены двумя типами – игровыми и неигровыми.
Классы
Основной игровой персонаж игры – это собственно игрок. Играя, можно придерживаться в развитии условного разделения персонажей на классы, определяющие умения и снаряжение. Классы в «Террарии»:
- воин
- стрелок
- маг
- призыватель
- метатель
Боссы
Боссы – это монстры, которые вообще-то редко встречаются в «Террарии», и их гораздо труднее убить, чем других монстров. Любой босс причиняет во время атаки гораздо более сильный урон, чем обычные враги. Они лучше защищены и имеют значительно более высокий показатель здоровья, от 1000 до 145 000. Победа над боссом является очень существенным продвижением в игре.
Многие боссы могут быть вызваны некоторыми предметами, такими как механический червь, механический глаз или подозрительный череп, которые могут быть использованы при некоторых условиях. Другие боссы появляются после определенного воздействия на окружающий мир. Так называемые боссы событий возникают на экране исключительно во время возникновения некоторых обстоятельств и исчезают, когда событие заканчивается.
Большинство боссов могут легко перемещаться сквозь блоки всех типов, кроме Короля слизней и Голема.
Боссы в «Террарии» делятся на две группы – боссы обычного режима и боссы сложного режима. К боссам обычного режима относятся: Король слизней, Глаз Ктулху, Мозг Ктулху, Пожиратель миров, Королева пчел, Скелетрон, Стена плоти. Боссы сложного режима: Близнецы, Уничтожитель, Скелетрон Прайм, Плантера, Голем, Герцог Рыброн, Лунатик-сектант, Лунный лорд (повелитель).
Всего в игре 19 боссов и 7 мини-боссов.
Мобы, НИПы
Мобы – живые, довольно проворные существа, находящиеся под управлением собственного ИИ. К сожалению, подавляющее количество мобов враждебны игроку.
В игре огромное многообразие мобов, которых можно найти в разных углах и в разных ситуациях. Первые мобы, с которыми предстоят неприятные встречи, это слизни.
В «Террарии» несколько групп мобов:
- наземные мобы
- подземные мобы
- мобы гранитного биома
- мобы мраморных пещер
- мобы паучьих гнезд
- мобы грибного биома
- мобы пустыни
- мобы снежного биома
- мобы Искажения
- мобы Кримзона
- мобы святых земель
- мобы наземных джунглей
- мобы храма джунглей
- мобы Данжа
- мобы океана
- мобы Ада
- метеоритные мобы
- мобы космоса
Сейчас в игре обитают около 300 разновидностей мобов.
Количество монстров, появляющихся в игре, зависит от множителя (англ. spawn rate), некоторых игровых предметов, к примеру, таких, как Свеча спокойствия и Водяная свеча и окружения (количество НИПов).
Неигровые персонажи «Террарии» называются НИПы (англ. NPC).
НИП – автоматический бот (персонаж без игрока). Большинство НИПов – это в основном поставщики, продавцы нужных игрокам предметов, за которые игрок должен расплачиваться монетами. Это Трактирщик, Торговец, Знахарь, Оружейник, Портной, Механик. Кстати говоря, они могут и покупать предметы у игрока. Некоторые НИПы функционируют в других качествах. Например, Гид предоставляет информацию, Старик охраняет темницу, Рыбак предлагает квесты. Медсестра тоже ничего не продает, правда, лечит она не бесплатно.
Большинство НПСов появляются лишь при определенных обстоятельствах или при достижении определенных условий. Если у вас накопилось 50 серебряных монет, то на их запах может явиться Торговец. Дриада предстанет перед вами после победы над боссом. Трюфель появляется в результате образования на поверхности искусственного грибного биома, что и понятно.
Общим условием для появления НИПов является наличие свободного дома, причем в доме должен быть хотя бы один предмет комфорта (стул, трон, скамья, кровать, унитаз), хотя бы один предмет с плоской поверхностью (стол, тумбочка, верстак, ванная, книжный шкаф), хотя бы один вход и источник света.
Животные
Животные – это ваши маленькие питомцы в «Террарии», которые после их вызова будут следовать за вами, пока вы не умрете. Активны животные, как правило, только днем.
Большинство домашних питомцев пользы никакой не приносят, правда, некоторые из них и могут наносить небольшой урон врагам. С помощью кое-каких эксклюзивных животных можно ориентироваться в темноте, потому как они излучают небольшое количество света. Всего насчитывается 40 домашних животных.
Крафт
Крафты (ремесло) в «Террарии» – это процесс объединения между собой различных материалов, найденных во время путешествий и исследований окружающего пространства, с целью получения новых предметов или их новых качеств. Крафтинг – один из основных способов приобретения нового оружия и инструментов, и, можно сказать, является основой подобных игр.
Крафты в «Террарии» чрезвычайно разнообразны. Даже в начальном состоянии, используя инвентарь, уже можно заниматься крафтингом. При нажатии на Esc в инвентаре вашего персонажа уже обнаруживаются предметы, при совмещении которых можно создать что-то новое. Особенно интересно, что рецептов получения того или иного нового предмета вы не знаете. Научный метод тыка и логическое мышление помогут вам самому создавать рецепты новинок. Не забудьте записывать, что получается в результате того или иного крафтинга.
Возможности использования инвентаря при крафте крайне невелики – можно создать лишь ограниченное количество доступных в игре предметов. Для расширения возможностей крафтинга необходимо оборудование. Верстак в «Террарии» – самое простое приспособление, но не единственное. Используя его, можно создать печь, которая даст широкие возможности для крафта, например, выплавления слитков из рудного сырья. В свою очередь, наковальня в «Террарии» – оборудование, с помощью которого можно создавать оружие, инструменты и прочее.
Тот, кому скучно заниматься творческим поиском, может найти крафтовые рецепты «Террарии» в интернете.
Например, как сделать кровать в «Террарии»? Видов кроватей в игре достаточно много, но самая простая кровать в «Террарии», конечно же, делается из дерева. Понятно, что деревянные детали для мебельного производства можно получить на лесопилке. Ну и, если кто не помнит, при изготовлении кровати еще используется тряпочка. Таким образом, древесина и шелк, обработанные на лесопилке, дадут вам кровать.
Рыбалка
Один из забавных элементов игры «Террарии» – рыбалка. Для рыбалки нужна снасть, водоем и собственно рыба. Хотя рыба в «Террарии» – не главное, главное – процесс.
Итак, вы находите или создаете самостоятельно водоем. Кстати говоря, водоем может быть наполнен водой, медом или лавой. На возможность забросить туда удочку наполнитель не влияет. Забрасываем удочку, обязательно с приманкой на крючке, и наблюдаем за поведением поплавка. Необычные перемещения и подергивания поплавка свидетельствуют о поклевке, подсекаем – и улов у нас в руках. Есть такое понятие в игре, как ценность (редкость) улова. Этот показатель зависит от силы удочки, силы наживки, качества лески, экипировки рыбака, времени суток, размера водоема.
На рыбалке можно зарабатывать. Выполненные квесты Рыбака (НИПа) в «Террарии» приносят заслуженную награду.
Строительство и здания
Красивые дома в «Террарии» строятся игроком для возникновения и обитания в них НИПов. Чтобы соответствовать гордому званию дома, здание должно соответствовать запросам НИПов (см. выше). Старику, Странствующему торговцу и Скелету-торговцу дома без надобности. А вот Рыбак, Гоблин-инженер, Механик, Стилист и Волшебник, встреченные в свое время в разных глухих закоулках мира, настойчиво начинают требовать обеспечения их комфортным жильем. Кроме этого, дома в «Террарии» требуются для формирования пункта возрождения после смерти.
Некоторые природные образования, созданные без участия игрока, могут выполнять функции дома и привлекают НИПов, если подсветить их чем-нибудь. В этом смысле Данж в «Террарии» – самое выдающееся дизайнерское решение.
Как построить дом в «Террарии»?
Ничего нет проще:
- 25 земляных блоков для пола, стен и потолка
- 32 стены из земли (8 блоков земли) для внешней ограды
- дверь (6 ед. древесины), может быть заменена одной деревянной платформой
- стул (4 ед. древесины)
- стол (8 ед. древесины) или верстак (10 ед. древесины)
- факел (1 ед. древесины, 1 гель, получим 3 факела)
Вот и готова халабуда. Замок в «Террарии» построить наверняка сложнее, но ничего невозможного нет. Не лишним будет заметить, что для строительства в «Террарии» используется порядка 10-ти видов инструментов.
Рабочие места
После окончания проведения работ – убери рабочее место! Рабочие места потребны игрокам для крафтинга (создания различных предметов). Большинство рабочих мест представляют собой оборудование, приспособления или мебель. Всего в «Террарии» почти пять десятков видов рабочих мест. Небольшой перечень рабочих мест для примера: верстак, печь, адская кузня, наковальня, ткацкий станок.
Мастерская изобретателя (инженера) позволяет создавать комбинированные, усложненные аксессуары (браслет регенерации маны, магические наручники, Амулет Анх и др.). Рабочее место под названием наполняющий столик в «Террарии» обеспечивает создание флаконов. Нужная вещь! Демонический алтарь в «Террарии» – особое рабочее место для создания предметов, приманивающих боссов.
Транспорт
Любые объекты, в том числе и существа, на которых можно худо-бедно можно перемещаться, могут служить средствами передвижения в «Террарии». Средства передвижения призываются соответствующими предметами. Транспорт, в том числе и ездовые питомцы, может использоваться бесконечно долго. Одновременно может использоваться только одно средство передвижения. Вагонетка в «Террарии» передвигается исключительно по рельсам. Для начала можно кататься на простой деревянной вагонетке, которую со временем можно заменить на более скоростную. В игре несколько типов вагонеток. Самая шустрая – механическая вагонетка.
Несмотря на удобство и скорость передвижения вагонеток, для них нужно строить железные дороги. Рельсы в «Террарии» – это блоки, при укладке которых рядом друг с другом создаются дороги, позволяющие быстро преодолевать большие расстояния на вагонетках.
Механизмы
Механизмы в «Террарии» – это объекты, начинающие функционировать при воздействии на них электрическим током или способные сами генерировать таковой.
Простейшие механизмы – переключатели, таймеры, механизмы открывания дверей. К более сложным механизмам относятся: статуи, насос, различные фермы, ловушки различных модификаций.
Один из самых эффектных механизмов в «Террарии» – телепорт. Телепорт в «Террарии» обеспечивает быстрое и безболезненное перемещение из одной точки в другую на расстояние, равное длине 2000 блоков, из которых состоит максимальный участок провода между двумя телепортами. Более существенные перемещения возможны при организации системы телепортов.
Прохождение игры «Террария»
Добро пожаловать в новый мир «Террарии»! Новый игрок – осторожный игрок. Выберите карту поменьше, ведь даже в маленьком мире таятся большие опасности. Для получения опыта даже в небольшом мире потребуется достаточно времени для его узнавания.
При рождении нового мира перед вами предстанет весьма нужный в данный момент НИП. Это Гид (Гайд) по «Террарии». Если не в лом, пообщайтесь с ним. Вполне возможно, что советы по существованию в этом чудном мире, которые он вам даст, помогут вам в прогулках по «Террарии».
Прохождение «Террарии» в какой-то момент может застопориться. Игрок вдруг понимает, что не знает, что делать и куда идти. В этот момент как раз и стоит обратиться к опыту «старых волков» с вопросом: «Как пройти «Террарию»?» Пошаговое руководство вам в помощь!
Музыка
Музыка в «Террарии», начиная с версии 1.2.3, представлена более чем тридцатью мелодиями, которые звучат как фоновое сопровождение в зависимости от биома или обстоятельств действия. Мелодии хорошо соответствуют местонахождению персонажа и событиям, разворачивающимся в игре, создавая удивительно точную атмосферу сюжета.
Музыка может настраиваться каждым игроком – вы можете увеличить и уменьшить громкость или полностью отключить музыкальное сопровождение в меню опций. В игре с помощью музыкального автомата можно записывать и воспроизводить пьесы.
Вся музыка в «Террарии» была написана неким Скоттом Ллойдом Шелли.
Мультики, видео
«Террария», как и «Майнкрафт», стала отличной почвой для появления разного рода видео и мультипликационных зарисовок на разных интернет-ресурсах и прежде всего на Ютубе.
На запрос в поисковике «Террария Диман Хак» вы получите ошеломляющее число ссылок. Диман Хак – это псевдоним владельца канала. Он блогер, публикующий в интернете видеоролики, в которых он в основном комментирует свои игры в «Террарию».
Таких, как Диман Хак, довольно много, они делают обзоры новых версий «Террарии», комментируют моды, баги, дюпы и карты.
Диман Хак интересен созданием забавной серии роликов под общим названием «Террария в реальной жизни». Диман моделирует существование и поведение разной террариевской нечисти в человеческом мире. Зная размер блоков в «Террарии», он основательно рассчитывает размеры «Глаза Ктулху» и других боссов. Оказывается, размер «Мозга Ктулху», если бы он жил где-нибудь поблизости от нас, был бы 6 на 8 метров. Большой гад, не хотелось бы с ним встретиться по дороге домой!
Почин Хака подхватили другие поклонники игры. Некто Виктор Золотов предлагает ознакомиться с художественными предложениями на тему «Как бы выглядели НИПы «Террарии» в реальной жизни». Тема оказалась неисчерпаемой.
Большой интерес представляют для поклонников игры летсплей-ролики на тему «Террария: выживание». В Сети много серверов, предлагающие моды, в которых основная цель персонажа выжить любой ценой.
Конечно, мультиков и видео на темы «Террарии» поменьше, чем у «Майнкрафта», но надо учесть, что «Террария» моложе. Кто знает, как сложится противостояние этих игр. Как бы там ни было, количество видео по «Террарии» в Сети подтверждает высокую популярность этой игры в мире.
Часто задаваемые вопросы
Является ли эта игра копией «Майнкрафт»?
Нет, это совершенно самостоятельная игра, однако она сделана в том же жанре, что и Minecraft. «Майнкрафт» – трехмерная игра, в ней вы строите и исследуете. Terraria – двумерная игра, в которой вы сражаетесь, строите и исследуете. Обе игры являются играми открытого мира, но «Террария» гораздо больше ориентирована на RPG, тогда как «Майнкрафт» более заточен на строительство.
Что делать, если «Террария» не запускается?
Если проблема возникла на ПК, то, скорее всего, причины следующие:
- несоответствие системным требованиям компьютера
- отсутствие необходимого программного обеспечения
- конфликт с установленными драйверами и другими утилитами
Если у вас мобильное устройство на «Андроид», то вероятные причины:
- нехватка памяти на устройстве
- заполненный кэш гаджета
- игра была неправильно установлена
Почему каждый раз, когда я хочу войти в подземелье, появляется какой-то плавающий череп и уничтожает меня, как бы я силен не был?
Да, это верно. Этот плавающий череп известен как Хранитель Подземелий, и, если вы не подняли проклятие Старика около подземелья, поговорив с ним ночью и победив Скелетрона, Хранитель Подземелий будет продолжать появляться при вашей попытке войти в подземелье.
Как дюпать вещи в «Террарии»?
1. Сначала для ускорения отключаем синхронизацию со Steam Cloud.
2. Идем в свое сохранение и прячем куда-нибудь свои монеты, дабы не пропали они в процессе дюпа.
3. Далее кладем в отдельный пустой сундук все, что хотелось бы задюпать, и выходим из вашего мира, сохраняя его таким образом.
4. Заходим обратно, забираем из этого сундука в свой инвентарь и каким-нибудь образом совершаем суицид. Через две секунды после появления надписи о том, что вы мертвы, нажимаем комбинацию Alt + F4 для быстрого выхода.
5. Заходим обратно в свое сохранение, открываем заветный сундучок – там по-прежнему лежат заботливо припасенные вещички. В вашем инвентаре они тоже сохранились.
Как сделать в «Террарии» крылья?
Лучшие крылья можно сделать, используя древний манипулятор, однако ресурсы для них добыть крайне тяжело. В рецепт входят 10 лунных слитков и 14 особых элементов, особенных в каждом конкретном рецепте. Лунные или люминитовые слитки можно добыть из Лунного лорда, после уничтожения которого остается люминит. Называются эти крылья «Крыльями звездной пыли».
Критика и восприятие общественности
Общее отношение игроков и экспертов к игре в подавляющем большинстве благожелательное.
К примеру, один из авторитетных журналов PC World («Мир ПК») отмечает, что «Террария» – отличное приключение, одна из лучших игр-песочниц и практически задарма – она предлагается за десять баксов. Несмотря на то что «Террария» обладает меньшим размером, она скрывает большую глубину, чем ее трехмерный кузен «Майнкрафт».
Итальянский портал Multiplayer.it считает, что «Террария» – лучший клон «Майнкрафт» на рынке.
Портал Gamecritics тоже по-доброму отнесся к «Террарии»: «...игроки, любящие с драйвом бегать вокруг замков и древовидных домов, уничтожая отвратительных монстров из глубин ада, найдут для себя массу возможностей в этом мире, а разработчики всегда придумают что-то новое и захватывающее. Тем не менее, людям, любящим четкие, заранее определенные цели, игра уже через час может показаться скучной. Хотя все равно в „Террарии“ веселья существенно больше, чем в „Майнкрафт“. Рейтинг 8 из 10».
В целом около 90 процентов отзывов положительные.
Интересные факты
- В «Террарии» рецептов крафтинга в два раза больше, чем в «Майнкрафте».
- Справившись с тремя боссами (Глаз Ктулху, Пожиратель Миров и Скелетрон), большинство игроков начинают ощущать себя большими перцами, практически экспертами «Террарии».
- Большинство картин, встречающихся в игре, – копии реально существующих художественных произведений.
- В «Террарии» 100% игроков направляются в пещеру. Но только 5% игроков возвращаются из нее.
- Гитара-топор напоминает рок-группу PANTERA из США, поклонницей которой была жена разработчика игры.
- 52% игроков не используют лесопилку, именно поэтому в игре так много плохих деревянных домов.
- Реплики НИПа Портного взяты из фильмов, в которых главную роль играл Том Хэнкс: «Форрест Гамп», «Изгой» и «Аполлон 13».
- Только 8% игроков играют в классе метателей.
- В «Террарии» в 8 раз больше ремесленных станций, чем в «Майнкрафте».
- Единственный кирпич в игре, который нельзя уничтожить даже взрывом, это демонический кирпич.
- Любознательные путешествия по игровому миру рано или поздно приведут игрока к полусекретному биому – Летающие острова. Их действительно тяжело найти, потому как обычно они располагаются в диапазоне высот от 400 до 1200 футов.
- Виверна намекает на мультфильм «Унесенные призраками», в нем один из героев умеет обращаться в похожего дракона.
- Разделив мир, в центре которого располагается ваш дом, на две половинки, получится, что на одной половинке будет располагаться Подземный замок, а на другой – Подземные джунгли.