Жертвами кражи стали крупнейшие игровые сервисы: PlayStation Network, Windows Live и 2K Games Studio. Специалисты в сфере кибер-безопасности предупреждают, что, скорее всего, хакеры выложили лишь небольшую часть украденной информации, и данный шаг можно расценивать как сигнал всем пользователям игровых сервисов скорее сменить пароли.
Это не первая атака на игровые сети, крупнейшим успехом взломщиков стала кража 2011 года, когда хакерам удалось получить доступ более чем к 77 миллионам аккаунтов.