Слизарио

Слизарио
Информация о персонаже
Основная игра:
Slither.IO
Имена героев:
Оранжевая змейка, Желтая змейка, Фиолетовая змейка, Лавандовая змейка, Зеленая змейка, Розовая змейка, Красная змейка, Белая змейка, Зелено-голубая змейка, Желто-зеленая змейка, Красно-коричневая змейка
Цель:
Управляя змейкой, нужно поглощать шарики, чтобы расти и в итоге стать самой большой змеей на сервере

Общие сведения

Slither.io – многопользовательская браузерная игра, созданная независимым разработчиком Стивом Хаузом. Тысячи игроков со всего мира управляют на игровой арене персонажем, напоминающим червя (некоторые игроки называют его змейкой), который поглощает разноцветные шарики. Шарики генерируются на игровом поле сами по себе или остаются разноцветным облаком после гибели персонажа. Чем больше червяк, тем больше шариков. Поглощая их, персонаж-червяк растет в размерах. Цель игры «Слизарио» – вырастить самого длинного червяка на сервере, поедая пикселизированные останки своих соперников. Однако это не так просто, как может показаться на первый взгляд. На протяжении всей игры внимание игроков сконцентрировано на выживании и на противостоянии угрозам со стороны других персонажей.

Концепция «Слизарио» во многом напоминает идею популярной браузерной игры 2015 года Agar.IO, а также имеет сходство с классической аркадой Snake. Впрочем, многие игроки отмечают, что «Слизарио» предлагает больше возможностей, как игровых, так и визуальных. Популярность игры «Слизарио» выросла после того, как некоторые топовые пользователи YouTube (например, такие как PewDiePie) упомянули ее в своих обзорах. Вскоре после релиза игра вышла на верхние строчки рейтингов популярности в App Store. Ресурс веб-аналитики Alexa отвел браузерной версии Slither IO место в списке тысячи самых посещаемых сайтов в 2016 году. В то же время версия игры для iOS заняла первое место среди наиболее часто скачиваемых приложений в App Store. Мобильная версия игры «Слизарио» онлайн для Android была выпущена 27 марта 2016 г. Игра «Слизарио» онлайн получила положительные отзывы. Авторы обзоров похвалили игровой интерфейс и возможность кастомизации, но раскритиковали игру за низкую реиграбельность и высокую стоимость удаления рекламы в мобильной версии игры. К тому же концепция игры «Червячки Слизарио» до примитивного проста: все, что нужно делать – маневрировать на однотонном поле, поглощать шарики и следить за тем, чтобы ни в кого не врезаться.

Слизарио

Образ главного персонажа легко узнаваем

Несмотря на кажущуюся монотонность геймплея, существует множество стратегий и тактик, разработанных игроками. Эти стратегии и тактики помогают игрокам выращивать своих червяков Slither IO до весьма крупных размеров, избегая при этом ловушек и других угроз, как исходящих от других игроков, так и от особенностей игры. Кроме того, большинство игроков отмечает, что игра затягивает с первых секунд: очень трудно оторваться от игры и хочется продолжать даже после смерти червячка Slither IO.

Существует большое количество модов для игры, а также других элементов, добавленных после проявления игры на свет, что делает Slither интереснее, а геймплей – более увлекательным. Одним из самых привлекательных элементов игры считают большой выбор скинов (тем оформления) для червячков «Слизарио», которые позволяют выделить вашего червячка среди сотен других. Согласно описанию приложения в App Store, игрок-владелец червяка, который достиг рекордных размеров, может послать миру победное сообщение, которое увидят на своем экране все другие игроки.

Геймплей

Главная цель игры – управлять и передвигать змею (или червяка, как считает большинство игроков) по цветному полю, поедать шарики, чтобы расти, и других червячков «Слизарио», чтобы сделать своего персонажа самым большим и длинным в игре. Если голова червяка, управляемого игроком, касается другого червяка, такой игрок проигрывает и вынужден начать игру заново. Тело поверженного червяка превращается в яркие светящиеся шарики, которые могут поглотить другие червяки. Эти шарики, оставшиеся после «смерти» персонажа, соответствуют его окраске. Кроме того, нажав на клавишу пробела или кликнув мышкой, игрок активирует бустер ускорения.

Слизарио

Меню входа выполнено в минималистичном стиле

Ускоряясь, червяк незначительно уменьшается, а потерянная масса проявляется в виде полоски из шариков в месте, где был использован бустер. Эта функция дает возможность перехитрить и победить соперников. Ее недостаток в том, что при использовании ускорения персонаж уменьшается. В игре существует граница, удерживающая всех персонажей в пределах круглой игровой карты. Если червяк касается границы, игрок проигрывает, но при этом его персонаж не превращается в светящиеся шарики. Наилучшая стратегия, позволяющая побеждать противников, поглощая их, – обвиваться вокруг потенциальной жертвы кольцом, таким образом не оставляя ей выхода и приводя к ее неминуемой «смерти».

Качество графики

В slither.IO у игрока есть возможность понизить качество графики, чтобы избежать запаздывания в работе приложения. Если у вас более мощный компьютер, можно оставить качество графики на высоком уровне, однако если вы играете на ноутбуке или на старом компьютере, лучше всего будет установить низкий показатель качества графики. Стоит иметь в виду, что чем выше качество графики, тем выше вероятность задержки ответа игры. Имеет смысл использовать низкое качество графики для постоянной игры и высокое – для коротких игровых сессий. Изменение качества графики не слишком заметно в игре, хотя иконка с надписью «Высокое качество графики» имеет высокое разрешение, а иконка «Низкое качество» немного размыта.

Мобильная версия

В мобильных версиях для iOS и Android есть три системы управления: классическая (в которой червяки следуют за движением пальца игрока), с джойстиком (игрок управляет червяком большим пальцем левой руки с помощью виртуального джойстика и придает ей ускорение с помощью большого пальца левой руки) и «Стрела» (почти полный аналог игры с джойстиком, но в этом случае над головой червяка появляется стрелка, указывающая направление движения). С июня 2016 г. мобильные версии дают игрокам возможность играть офлайн против компьютера, используя режим искусственного интеллекта.

Вариации игры

Классическая аркада Snake («Змейка») для телефонов Nokia никого не оставила равнодушным в свое время. Для многих людей предшественник Slither IO, «Змейка», была не просто игрой, а частью детства. Как и классическая «Змейка Онлайн», игра Slither IO – игра про змеек (червячков), поглощающих шарики, чтобы становиться длиннее. Популярность игры «Змейка» и Slither IO была настолько высокой, что появлению большого количества похожих игр вряд ли стоит удивляться.

«Змейка» (Snake)

Именно благодаря популярности игры «Змейка» «Слизарио» получила свою долю славы. Сейчас, как и «Змейка Slither IO», игра «Змейка» существует и в онлайн-версии на основе флеш-анимации. Зеленоватое поле игры напоминает экран старых телефонов Nokia и вызывает ностальгические чувства.

«Слизарио спиннер»

Не так давно появилась интересная вариация игры «Слизарио» – спиннер. По сути, это забавное сочетание игр Spinz.IO и Slither.IO, в котором место змеек игры «Слизарио» – спиннер, который вращается с ускорением и растет в размерах, набирая баллы. Забавная версия игры «Слизарио» со спиннерами быстро завоевала своих поклонников, в особенности среди детской аудитории.

«Слизарио 2» (Wormax.IO)

Почти полный клон «Слизарио», «Вормикс» – еще одна ИО-игра, отличающаяся красочным, увлекательным геймплеем. Наравне со «Слизарио», «Вормикс ИО» предлагает управлять червячком, проглатывающим разноцветные шарики и пытающимся избегать столкновения с другими червяками. Несмотря на большую схожесть игры «Слизарио» и «Вормикс», все же между ними есть некоторые отличия. В отличие от игры «Слизарио», «Вормикс ИО» также предлагает целый набор умений и наград. Кроме того, «Вормиксио» – это, скажем так, «Слизарио» на 2 игрока.

Можно сказать, что, не учитывая мелких деталей, игры Slither IO и Wormax IO полностью взаимозаменяемы. Впрочем, если вы устали от «Слизарио», «Вормаксио» сможет привнести некую долю новизны. Неудивительно, что из-за схожести игры «Слизарио 2» стало ее вторым именем.

«Слизарио 3» (Limax.IO)

Еще один клон «Слизарио», игра «Слизарио 3», как и Slither IO и Slither IO 2, предлагает тот же геймплей. Впрочем, на этот раз вместо змейки игроки управляют ярким каплеподобным существом. Иногда эту игру называют «Слизарио» для девочек, но и в качестве игры для мальчиков «Слизарио 3» вполне подойдет.

«Слизарио» 4 (Cosmic Crush)

Принцип игры тот же, но на этот раз игрокам предложат побывать в космосе и избегать столкновения с большими планетами и астероидами. Учитывая космическую тематику, можно с легкостью сказать, что Cosmic Crush – это «Слизарио» для мальчиков.

Слизарио

Большинство червячков не переживут этот бросок

«Слизарио 5» (Meduzzza.IO)

Здесь предлагается отправиться в море и побыть медузой. На этом принципиальные отличия от обычной «Слизарио» арены заканчиваются: глотайте шарики, избегайте столкновения с китами, держитесь подальше от краев карты.

«Слизарио 7» (Wormate.IO)

Одна из вариаций «Слизарио» для девочек с десертами. Червячки в этой игре питаются не шариками, как в «Слизарио»: сладости – их основная еда. Игра «Слизарио Вормейт», похоже, выбрала более логичный подход: гораздо понятнее, когда на мониторе мы видим червяка «Слизарио» со сладостями. Соответственно, после смерти червячок «Слизарио» с конфетами, которые он успел съесть, превращается в облако из разнообразных сладостей. Если вы давно искали игру «Слизарио» с тортиками – это точно ваш выбор.

«Слизарио 9» (Snake.IS)

Особенность игры «Слизарио 9» в том, что это разновидность игры для девочек, здесь мы уже видим«Слизарио» с радужным скином. Яркая игра радует глаз, но почти ничем не отличается от оригинальной змейки Slither IO.

Учитывая огромную популярность Slither.IO, упомянутые выше игры – только несколько примеров из огромного количества аналогов. Существует множество подобных игр, таких как «Слизарио 10», в которой предлагают поглощать не только шарики, но и звезды (причем последние позволяют червячку расти быстрее) или «Слизарио МЛГ», которая представляет собой очередную «Слизарио» с вкусняшками.

Разработка

Как сообщил создатель игры Стивен Хауз, желание создать игру пришло к нему, когда он испытывал финансовые трудности. Эти трудности привели к тому, что ему пришлось переехать из Миннеаполиса в Мичиган, где он впервые понял, насколько популярна Agar.IO. Он давно уже хотел создать многопользовательскую онлайн-игру, однако на тот момент разработка была возможна только на базе Adobe Flash. Не желая использовать этот способ, он на время положил свою идею на полку.

Хауз занялся разработкой собственной игры, когда узнал, что WebSocket, протокол с низким значением задержки, поддерживаемый большинством браузеров, был достаточно стабильным для HTML-игры, схожей с играми вроде Agar.IO. Самой большой сложностью, с которой он столкнулся во время разработки, было создание сервера, достаточно стабильного для того, чтобы на нем могли одновременно находиться 600 игроков. Хауз не без труда пытался найти место на серверах в регионах с повышенным спросом, стараясь в то же время избегать облачные сервисы, такие как Amazon Web Services. Такие сервисы потребовали бы высоких затрат на потребление ресурсов пропускной способности. Спустя шесть месяцев с начала разработки, 25 марта 2016 г., Slither.IO была выпущена для браузеров и iOS с серверами, поддерживающими до 500 игроков. Всего два дня спустя после релиза студией Lowtech Studios была выпущена версия «Слизарио» для Android.

Единственным способом получения прибыли был показ рекламы каждый раз, когда змейка Slither IO погибала, а возможность убрать рекламу стоила 3, 99$. Хауз предпочел не использовать виртуальную игровую валюту или платные бустеры, чтобы игроки, которые тратят деньги на игру, не имели преимущества над теми, кто этого не делает. Поскольку Хауз не располагал средствами на рекламу игры, единственным способом ее продвижения было использование летсплеев от игроков на YouTube, включая PewDiePie, у которого на тот момент было более 47 миллионов подписчиков. В последующие за релизом игры недели Хауз трудился над обновлениями, которые повысили бы стабильность и играбельность Slither.IO. Кроме того, он планирует добавить дополнительные функции, такие как дружественный режим, режим, который позволит игрокам объединяться в команды, и возможность выбирать игровой сервер.

По словам Хауза, две крупные компании по разработке и изданию игр обратились к нему с предложением купить Slither.IO. Он рассматривал такую возможность, поскольку постоянная поддержка игры отнимала много сил.

Игровая механика

В Slither.IO существует множество особенностей игровой механики, а также игровых стратегий. Некоторые более опасны, а некоторые дают игроку определенные преимущества.

«Край»

Во всех версиях Slither.IO нет более раздражающего элемента, чем край карты или Барьер. Часто случается так, что в то время, как игрок приближается к краю игрового поля, возникает лаг игры, в результате чего игрок врезается в Барьер. В отличие от своей предшественницы Agar.IO, Slither.IO не дает возможность просто соскользнуть вдоль края. Вместо этого змейка Slither IO рассыпается (без возникновения шариков, как в случае столкновения с другими змеями) и игрок вынужден начинать игру заново у нижнего края. Однако край игрового поля можно использовать и к собственной выгоде, стараясь загнать противника в угол, пока тот не погибнет. Впрочем, такую тактику сложно реализовать, так как постоянно существует опасность врезаться в Барьер самому.

Ускорение

Если нажать клавишу пробела и/или зажать кнопку мыши (неважно, левую или правую), движение змейки Slither IO ускоряется (хотя в это время она теряет часть массы из расчета 15 в секунду). Это может застать врасплох противника, на которого охотится игрок, и пока враг обескуражен, можно подобраться поближе, убить противника и поглотить его массу. При использовании ускорения игрок оставляет позади дорожку из шариков, цвет которых соответствует цвету его змеи. Используя бустер ускорения, стоит быть внимательным: противники могут в считанные секунды оттеснить вас в сторону и убить.

Массовые броски

Хотя массовые броски нельзя назвать официальной частью игровой механики, происходят они довольно часто. Начинается все с того, что в какой-нибудь густонаселенной зоне игровой карты погибает большая змея/червяк (возможно, один из топовых персонажей). Множество других змей (и маленьких, и больших) бросаются вперед, надеясь поглотить часть массы «умершей» змеи. Одни червяки начинают убивать других, применяя бустер ускорения и поглощая их массу, другие натыкаются друг на друга, генерируя еще больше шариков массы. Прибывает все больше и больше новых змей, они случайно врезаются друг в друга. В результате остаются десятки тысяч шариков массы, которые смогут поглотить только несколько выживших змей. Лучшей тактикой будет избегать массовых бросков, если у вас нет большого опыта и хорошо отточенных навыков игры (исключение составляют только очень маленькие змейки). Кроме того, для участия в массовых бросках на вашем компьютере не должно быть абсолютно никаких задержек, а уровень качества графики должен быть низким. Массовые броски не случаются в зонах с малым количеством игроков (к примеру, возле края игровой площадки), но и здесь противник может показаться поблизости, застать вас врасплох и убить. В центре игровой площадки массовые броски случаются постоянно.

Слизарио

Гигантская петля не оставляет шансов

Игровые тактики

Для накопления массы и попадания в рейтинг топовых игроков игроки могут использовать несколько разных тактик и стратегий. Вот некоторые из стратегий, изобретенных игроками.

Подрез противника

Одна из самых распространенных стратегий в игре – использование бустера ускорения для того, чтобы внезапно оказаться перед противником, заставляя его врезаться в вас и рассыпаться на облако шариков, которые вы можете поглотить. Даже если вы гораздо меньше, чем ваш противник, вы вполне можете броситься наперерез и убить его. Если вы замечаете, что кто-то рядом вдруг использует бустер ускорения, будьте осторожны. Они могут готовиться перерезать вам путь.

Ловля на живца

Эта тактика работает лучше, когда ваша змея-червяк наберет длину. Убив противника, вы не поглощаете шарики массы, оставшиеся после гибели змеи, а оставляете их и делаете вид, что не собираетесь к ним возвращаться. Сделайте широкий полукруг, образовывая петлю, но не подбираясь слишком близко к собственному хвосту. В конце концов кто-нибудь зайдет в петлю, чтобы схватить наживку, – и вы можете затянуть петлю. Но будьте осторожны: червячки, пришедшие на наживку, могут использовать ускорение, чтобы выскочить из петли и подрезать вас.

Удав

Еще одна распространенная стратегия Slither.IO – «Удав». Большая змея-червяк, пытающаяся агрессивно набрать побольше массы, заключает червяка поменьше в кольцо и сжимает его, пока маленькая змея не наткнется на нее и не рассыплется на шарики массы, которые сможет поглотить «удав». Будьте осторожны: если маленькая змея удачно подберет время, она может ускориться и выскочить из кольца прямо перед тем, как оно закроется, убив таким образом «удава».

Свивание

Распространенная, но рискованная стратегия – свиваться в кольца до тех пор, пока ваша змея не покажется достаточно маленькой для того, чтобы привлечь потенциальных жертв. Такая тактика может привести к тому, что змея гораздо меньше вас попытается применить технику «Удав» и заключить вас в ловушку. Большие змеи менее маневренны, чем маленькие, что может быстро привести вас к концу игры.

Прижать к стенке

Разного рода ловушки – тоже одна из самых распространенных тактик в Slither.IO. Состоит она в том, чтобы оттеснить небольшую змею к краю игровой площадки и окружить ее полукольцом, вынуждая либо врезаться в Барьер, либо в вашу змею. Если вы попали в такую ситуацию, спешите к краю карты, чтобы не дать противнику поглотить ваши шарики массы. Такую стратегию можно назвать довольно рискованной, потому что и сам ловец может врезаться в Барьер, ограничивающий игровую площадку.

Разорвать кольцо

Эта тактика заключается в том, чтобы обхитрить противника, который пытается применить тактику «Удав». Игрок движется поближе к хвосту противника, и когда тот собирается сомкнуть кольцо, игрок применяет бустер ускорения и бросается вперед, заставляя противника врезаться в него и погибнуть.

Убийца великанов

Маленькие змеи маневрируют гораздо быстрее больших. Наберите 50 единиц массы и постарайтесь незаметно подобраться к голове противника (подходит для опытных игроков).

Пополам

Когда погибает длинная змея, игрок движется перпендикулярно полоске из шариков массы, разрезая ее напополам. Змеи, спешащие ухватить шарики массы и движущиеся параллельно полоске, врезаются в игрока и генерируют еще больше шариков массы.

Тупик

Если вы успели вырастить большую змею и видите, что рядом с вами движется другая большая змея, сделайте U-образный поворот, создавая длинный тупик для противника, достаточно узкий, чтобы у него не было возможности развернуться (подходит для опытных игроков).

Психолог

Если вы применили бустер ускорения и замечаете, что другая змея движется рядом на повышенной скорости, внезапно остановитесь, чтобы спровоцировать атаку, а затем примените бустер снова, пытаясь убить противника. Если не выходит с первого раза, пытайтесь снова и снова, чтобы как следует разозлить противника. Чем он злее, тем быстрее он попадется в вашу ловушку (подходит для опытных игроков).

Ловец

Когда вы видите, что одна змея следует за другой, поспешите вперед и создайте узкий путь, все более его сужая. Когда совсем не останется места, сделайте резкий поворот – и собирайте плоды победы. Эта тактика очень полезна как способ противодействия тактике «Удав», когда вы находитесь между двумя змеями.

Ниндзя

Эта техника эффективна против ловцов и подходит более опытным игрокам. Притворитесь, что вы в ловушке, но, используя очень точные движения, постарайтесь пробраться через узкие просветы. Если все пройдет удачно, ловец погибнет, подобравшись слишком близко.

Быстрая атака

Эта стратегия полностью полагается на бустер ускорения. Приблизьтесь к другим змеям и используйте бустер прямо перед ними так, чтобы они врезались в вас. Если стратегия сработает, нужно сделать резкий поворот, чтобы быстро собрать все шарики массы до того, как это сделают другие.

Центр

Стратегия «Центр» хороша для начала игры. Лучше постараться пробраться в центр игровой карты, поскольку там всегда много змей и, следовательно, многие из них погибают. Если ваша змея достигла больших размеров, слишком долго тут находиться не стоит. Для того чтобы эффективно применить такую тактику, сделайте следующие шаги:

  • Найдите группу змеек и следуйте за ними.
  • Подождите, пока другие змеи начнут погибать.
  • Хватайте как можно больше шариков и отступите подальше от центра.

Постарайтесь не подвергать себя опасности, в центре карты всегда много других маленьких змеек.

Клин

Клин – тактика, применяемая двумя игроками, которые используют бустер ускорения. Часто случается так, что двое крупных игроков одновременно применяют бустер, двигаясь параллельно друг другу, и время от времени третий игрок пытается проскочить между ними, надеясь, что одна из крупных змей погибнет. Игроки применяют такую тактику, потому что если проскочить не между, а стороной, погибшая змея может оказаться вне досягаемости. Тактику применяют тогда, когда крупная змея решает воспользоваться положением змеи, которая находится посередине. Если у последней нет места для поворота, одна из крупных змей может закрыть ей путь к выходу, аккуратно приблизившись ко второй крупной змее. Игрок, отрезающий путь змее, попавшей в клин, может быстро развернуться, чтобы собрать все шарики прежде, чем это сделает другой игрок.

Охота

Эта стратегия состоит в следовании за очень большой змеей. Рано или поздно она погибнет – и вы сможете собрать если не все, то хотя бы часть шариков массы.

Слизарио. Игровые тактики

Гигантское кольцо

Когда ваша змея достигнет очень большой длины (например, 30 или 40 тысяч единиц массы), она может свить огромное кольцо и съесть всех, кто в него попадет. Выполните следующие пошаговые действия:

  • Наберите приличный размер, такой, чтобы другим игрокам было нелегко свить кольцо вокруг вас.
  • Отправляйтесь к центру карты, где находится большинство змей.
  • Свейте огромное кольцо. Если вам повезет, вы сможете словить в ловушку несколько змей.
  • Возможно, если ваша змея достаточно крупная, вокруг вас будет около сотни змей поменьше. Все эти змеи могут образовать немалое количество шариков с внешней стороны кольца.Съешьте как можно больше.
  • Старайтесь держать голову примерно наполовину повернутой в направлении от своего кольца. Если выставить голову наружу, какая-нибудь змея может вас убить.
  • Старайтесь двигаться в направлении из кольца, не внутрь, иначе ваше кольцо будет постепенно уменьшаться, благодаря чему другая змея сможет в свою очередь заключить вас в кольцо.
  • Сохраняйте кольцо замкнутым как можно дольше, может, даже несколько часов кряду – и вы сможете получить сотни тысяч шариков массы.

Двойное кольцо

Двойное кольцо – менее распространенная вариация техники «Удав». Пока какая-нибудь из змеек пытается заключить другую в кольцо, вы можете попытаться взять ее в свое кольцо. Такая стратегия может быть непростой, поскольку крупная змея легко может выйти из кольца. Как только вы наберетесь опыта в применении этой стратегии, можно будет создавать и тройные и четверные кольца (для опытных игроков).

Кольцо

Эта стратегия встречается нечасто, так как требует сотрудничества с другим игроком. Заключить в кольцо крупную змею может быть непросто, но значительно проще, если кольцо образовывают две змеи (для опытных игроков).

Слизарио. Игровые тактики

Анти-удав

Когда другой игрок применяет против вас стратегию «Удав», попытайтесь расположить свое тело максимально близко к телу более крупной змеи. Если ваш противник не слишком умен, такая тактика может его убить. Хотя большинство змей в игре будут избегать столкновения, такая тактика может заставить их сдаться и освободить вас. Если в кольцо захватили не только вас, можно попробовать уничтожить сначала другую пленницу, а потом приняться за более крупную. Такую стратегию можно применять и тогда, когда в кольцо заключают не вас – находясь по ту сторону ловушки.

Новинки

Игра Slither.IO впервые увидела свет в первой половине 2016 г., и едва ли можно сказать, что за это время игра изменилась кардинально. Тем не менее игра «Слизарио» 2017 года успела обрасти множеством дополнительных элементов – скинов, модов, расширений для браузера. Более того, «Слизарио» в 2017 обзавелась целой армией аналогов – игр, с которыми ее объединяет одинаковая игровая механика, хотя некоторые из них и обладают определенными отличиями. Как смогли убедиться частые посетители страницы «Слизарио», новая версия игры предлагает улучшенную, более качественную графику и анимацию – большой бонус к эстетике игры.

Слизарио. Новинки

Теперь с помощью разнообразных игровых дополнений, улучшающих как играбельность, визуальную и аудиосоставляющую игры, так и управление, можно полностью адаптировать «Слизарио» к своим вкусам. Хотя игровые дополнения не изменят основной игровой механики (вам все еще нужно управлять червяком, глотающим шарики и ползающим по игровому полю), они точно увеличат время, проведенное в игре.

Игровые дополнения

Несмотря на то, что Slither.IO – сравнительно молодая игра, можно найти немалое количество игровых дополнений для того, чтобы сделать геймплей еще более увлекательным.

Скины

Одно из самых заметных дополнений для игры «Слизарио» – скины. В игре существует несколько вариантов скинов, доступных для использования игроками. Эта возможность меняет внешний вид червяка и вид шариков, которые он оставляет, но в остальном она никак не влияет на геймплей. По умолчанию игра «Слизарио» со скинами предложит пользователям один из девяти первых скинов, выбранный случайным образом. У игроков есть возможность получить доступ к другим вариантам, как и к возможности выбора скинов вообще, поделившись ссылкой на игру на одной из социальных площадок, представленных на главной странице игры. В мобильной версии возможность их использования предоставляется автоматически.

Скины – это то, что привлекает внимание других игроков прежде всего. Игроки могут в любой момент выбрать новую «одежду» для своего червяка, чтобы обновить его внешний вид. Стоит помнить о том, что, если вы хотите играть в «Слизарио» без лагов и со скинами, имеет смысл уменьшить качество графики.

Слизарио. Скины

Как воспользоваться скинами в Slither.IO?

Как уже говорилось, в начале игра предлагает пользователям девять основных скинов по умолчанию. После этого, для того чтобы испытать все возможности игры «Слизарио» со скинами, нужно следовать таким шагам:

Шаг 1: Откройте домашнюю страницу игры.
Шаг 2: В нижней правой части экрана есть две опции: «Поделиться в Facebook» и «Поделиться в Twitter». Выберите одну из опций – и увидите новую вкладку Slither IO, скины в которой куда более разнообразны.
Шаг 3: После того, как вы поделитесь игрой в одной из социальных сетей, обновите страницу и нажмите на иконку «Поменять скин». После этого вы получите большой выбор скинов для своей змейки.

Моды

В «Слизарио» моды определенно способны надолго приковать пользователей к игре. На данный момент существует большое количество Slither IO модов, как и элементов управления ими. Среди таких модов – возможность уменьшать и увеличивать масштаб игрового поля, мультиплеер, возможность выбора сервера, смена фона, изменение пользовательского интерфейса, счетчик частоты кадров (для тех, кто предпочитает Slither IO без лагов) и многие другие. Вообще, достаточно много модов направлены на возможность использования игры «Слизарио» без лагов. Это значительно улучшает игровой опыт, да и не лагающий «Слизарио» значит повышенный шанс вырастить самую большую змею на сервере.

Слизарио. Моды

Боты

Боты могут играть в игре довольно важную роль, в особенности когда вы не онлайн. Боты могут управлять вашей змейкой вместо вас и помогать ей избегать столкновения с другими змейками. Возможность игры в «Слизарио» с ботами значительно упрощает задачу, но вы можете и управлять своим ботом. Некоторых ботов можно найти в списке модов к игре – либо, если вас привлекает идея игры в Slither IO с ботами, установить специальное расширение для Chrome.

Слизарио. Боты

Видео

Весьма обширная аудитория поклонников игры создавала и продолжает создавать видео про «Слизарио». Среди популярных видеороликов – обзоры, демонстрации игровых стратегий и тактик, демонстрации модов и даже игровые ролики. Только на ресурсе YouTube на данный момент размещено более 5,5 миллионов видео «Слизарио», в большей части которых использован творческий подход. Так, мультик «Слизарио» SLITHER.IO LOGIC набрал на данный момент 1,6 миллиона просмотров. Отечественные поклонники игры могут просмотреть и «Слизарио» мультики на русском (например, «Из казявки в удава»). Большое количество видео «Слизарио» объясняется высокой степенью популярности игры среди поклонников браузерных игр и пользователей мобильных приложений.

Слизарио. Видео

Музыка и песни

Как и в случае с видео, аудитория поклонников игры успела создать множество роликов, миксов и треков с музыкой «Слизарио». Не желая играть в любимую игру в тишине, игроки создают миксы для сопровождения игрового процесса. Отдельно стоит отметить песни «Слизарио» – такие, к примеру, как Snake Charmer, созданную пользователем TryHardNinja.

Слизарио. Музыка и песни

Критика и восприятие общественности

Вскоре после релиза игра заняла верхние позиции в рейтинге самых продаваемых игр App Store в категории бесплатных программ в нескольких регионах сразу, включая США и Великобританию. К концу 2016 года Slither.IO стала самой популярной игрой в США по поисковым запросам Google. Патриция Эрнандес, популярный блогер с сайта Kotaku, посвященного играм, заявила, что популярность игре обеспечили легкий доступ и схожесть с Agar.IO. Ресурс Boing Boing сравнил корневую механику игры с механикой вышедшей в 2009 году игры Osmos.

Слизарио. Критика и восприятие общественности

К июлю 2016 года Alexa поместила браузерную версию игры на 250 место среди среди самых посещаемых сайтов в мире. Впрочем, вскоре после этого популярность игры снизилась: к октябрю 2016 года она опустилась ниже тысячной отметки, и до января 2017 года почти постоянно оставалась на отметке 1700. В апреле 2017 года глобальный рейтинг Slither.IO снова стал опускаться и к сентябрю 2017 года достиг отметки 2800. К тому времени игра была скачана более 68 миллионов раз в виде мобильного приложения, а в ее браузерную версию играли более 67 миллионов раз, что сгенерировало для Хауза доход в 100 тысяч американских долларов в день.

Интересные факты

  • Игровое поле – большой диск. Столкнувшись с краем карты, червяк просто исчезает, ничего не оставляя. Многие приколы «Слизарио» связаны с этой особенностью;
  • Когда червяк погибает, шарики, которые он оставляет, представляют собой только 20-23% его массы;
  • У игры есть несколько серверов. Перейти на другой сервер можно, обновив страницу;
  • Наибольшая активность – всегда в центре игрового поля. У краев редко можно кого-нибудь встретить, если, конечно, игровой сервер не переполнен;
  • «Летающие шарики» – большие шарики, которые обычно «убегают» от игроков, содержат в себе 50-60 единиц массы;
  • Обычные шарики возникают только возле других шариков или игроков. Со временем они увеличиваются в размерах, от 1 до 20 единиц;

Слизарио. Интересные факты

  • Останки погибшего червяка состоят из больших шариков с 10-40 единицами массы;
  • В «Слизарио» троллинг – не редкость. Если видишь, как большая змея заключает в кольцо змею поменьше, не спеши убегать. Довольно часто большие змеи совершают ошибку – и в результате у твоей змейки будет немало еды;
  • Аналоги «Слизарио» предлагают не только змеек (червяков) в качестве аватара – есть также «Слизарио»-мышки. Существуют даже стрелялки «Слизарио» (наример, Bubble Tanks);
  • Используя бустер ускорения, игрок теряет единицы массы. Однако эти единицы массы составляют всего около 30% потерянной массы;
  • Если игрок покидает игру до того, как змея погибла, змея живет дальше, но управляется ботом. Больше всего ботов в ночное время.

Картинки Слизарио

Комментарии

Комментарии:
gotop
Игры с тобой
Добавить в закладки